FOOTBALL SCOUTING AGENCY SIM

스카우트 인크

Scout Inc.

클럽이 아니라, 스카우팅 회사를 운영한다.

클럽의 영입 의뢰를 받아 스카우트를 경기장에 보내고, 선수를 골라 리포트를 판다. 그 리포트가 맞았는지는 선수가 새 팀에서 뛴 경기로 채점된다.

  • 무료
  • 광고 없음
  • 인앱결제 없음
  • 인터넷 없이 플레이
  • 한국어 · English
게임 흐름 보기 지원 iOS · Android 출시 준비 중
게임 규칙을 설명하려고 그린 예시입니다. 실제 게임 화면이 아닙니다.
HOW IT PLAYS · 한 라운드의 흐름

의뢰를 받고, 보고, 쓰고, 채점받는다

리포트 한 장이 회사의 평판을 움직입니다.

  1. 영입 의뢰 수주

    클럽이 조건을 건 의뢰를 보냅니다. 포지션, 나이, 핵심 능력치(예: 슈팅 65 이상), 목표 평점.

  2. 현장 관전

    라운드마다 스카우트를 보내 실제로 시뮬레이션되는 리그 경기를 지켜봅니다.

  3. 능력치 파악

    속도·슈팅·패스·수비·체력 5가지 능력치가 스카우트의 정확도만큼 드러납니다. 아직 모르는 능력치는 ??로 남습니다.

  4. 리포트 제출

    예상 평점과 C·B·A·S 등급을 붙여 리포트를 냅니다.

  5. 채점

    클럽이 선수를 영입하면 새 팀에서의 다음 3경기 평균 평점으로 채점됩니다. 적중과 오판이 평판을 움직이고, 연속 적중이면 더 빨리 오릅니다. 선수가 활약하면 성과 보너스.

RUN THE AGENCY · 회사 경영

스카우팅 회사를 키우는 일

캠페인은 5시즌, 세이브 슬롯은 3개입니다.

에이전시 계약

어린 유망주와 계약하면 매 라운드 수수료를 받고, 그 선수가 이적할 때도 수수료가 들어옵니다.

라이벌 스카우트사 3곳

세 경쟁사가 같은 의뢰를 두고 입찰합니다. 의뢰를 따내야 리포트를 낼 수 있습니다.

이적시장

이적시장이 열리고 닫히는 흐름에 맞춰 클럽의 의뢰가 들어옵니다.

리그 3개

지역·대륙·글로벌 리그가 동시에 돌아가고, 순위표가 경기 결과에 따라 실시간으로 바뀝니다.

스카우트와 사무실

스카우트를 고용하고 훈련시키고, 사무실을 1단계에서 4단계까지 넓힙니다.

공용 데이터 vs 자체 지표

공용 데이터 라이선스를 살지, 회사만의 지표를 연구할지 고릅니다. 공용 데이터로는 모두가 같은 결론에 닿습니다.

NO STRINGS · 약속

그냥 켜고 하면 됩니다

인터넷 없이 플레이인터넷 연결 없이 플레이할 수 있습니다. 동의한 뒤 연결되어 있으면 게임 개선을 위한 사용 통계와 오류 정보가 회사 수집 서버로 전송됩니다.
계정 없음회원가입·로그인이 없습니다.
광고·결제 없음무료이고 광고와 인앱결제가 없습니다.
진행은 기기에게임 진행은 기기에만 저장됩니다. 세이브 슬롯 3개. 이름·이메일 등은 입력받지 않습니다.